C#中的域和属性

应国务院总理李克强邀请,柬埔寨王国首相洪森在来华出席“一带一路”国际合作高峰论坛期间,于5月13日至17日对我国进行正式访问。今日抵达陕西进行访问。

1、以游客身份进行访问:

访问一个类的成员变量可以有两种方式:域、属性。域作为public类型的成员变量访问,而属性不能直接进行访问,必须通过访问器(accessors)进行。

责任编辑:殷誉玮 审核:秋雨

不需要进行登录验证即可访问,如果当前用户已登录再进行访问,会出现“拒绝访问”错误。

域(field)

/**
*用户添加;以游客身份进行访问
*@return
*/
@RequestMapping("/userAdd")
@RequiresGuest
publicStringuserInfoAdd(){
    return"userInfoAdd";
}

域(field)

2、以验证用户对应角色进行访问:

-域表示与对象或类相关联的变量。

通过判断当前用户对应的角色进行验证,是否有权限进行访问操作。

-域的声明中如果加上了readonly修饰符,表明该域为只读域。对于只读域我们只能在域的定义中和它所属类的构造函数中进行修改。在其他情况下,域是“只读”的。

*此处对应user_role表中的uid和role_id的对应关系。

-static readonly的作用和#define、const的作用类似。区别是:const型表达式的值是在编译时形成的,而static readonly表达式的值直到程序运行时才形成。如:

/**
* 用户添加;验证角色进行访问,判断用户是否对应有admin的角色
*@return
*/
@RequestMapping("/userAdd")
@RequiresRoles("admin")
publicStringuserInfoAdd(){
    return"userInfoAdd";
}

public class A

3、以验证用户对应功能进行访问:

{

通过判断当前用户对应的功能进行验证,是否有权限进行访问操作。

public static readonly int X = 1;

*此处对应Permission表中的permission字段。

}

/**
*用户添加;验证功能进行访问,判断用户是否含有userInfo:add的功能
*@return
*/
@RequestMapping("/userAdd")
@RequiresPermission("userInfo:add")
publicStringuserInfoAdd(){
    return"userInfoAdd";
}

-C/C++中未经初始化的变量是不能使用的。在C#中,系统将为每个未经初始化的变量提供一个默认值。对于所有引用类型的变量,默认值是null。所有值类型的变量的默认值是固定的。对于静态域,类在装载时对其进行初始化;对于非静态域,在类的实例创建时进行初始化。在默认的初始化之前,域的值是不可预测的。

4、以验证当前用户是否存在于当前session中进行访问:

例如下面的代码是合法的:

只要通过登录验证,当前用户存在于当前session中即可进行访问。

class Test

/**
*用户添加;Authentication
*@return
*/
@RequestMapping("/userAdd")
@RequiresAuthentication
publicStringuserInfoAdd(){
    return"userInfoAdd";
}

{

5、以验证当前用户是否为应用用户进行访问:

       static int a = b+ 1;

只要当前用户为应用的用户,即可进行访问。

       static int b = a+ 1;

/**
*用户添加;User
*@return
*/
@RequestMapping("/userAdd")
@RequiresUser
publicStringuserInfoAdd(){
    return"userInfoAdd";
}

}

参考资料:http://blog.csdn.net/w_stronger/article/details/73109248

实际上等价于:a = 1; b = 2;

而下面的代码则是非法的:

class A

{

       int x = 1;

       int y = x + 1;

}

因为非静态变量x在类A实例化以前并没有初始化,代码y = x + 1无法得到正确的x的值。

属性(property)

-充分体现了对象的封装性:不直接操作类的数据内容,而是通过访问器进行访问,即借助于get和set对属性的值进行读写;另一方面还可以对数据的访问属性进行控制(当然也可以通过对普通域加readonly关键字来实现。

-设计原则:属性封装了对域的操作。把要访问的域设为private,通过属性中的get和set操作对域进行设置或访问。

-不能把属性作为引用类型或输出参数来进行传递。

-get方法没有参数;set方法有一个隐含的参数value。除了使用了abstract修饰符的抽象属性,每个访问器的执行体中只有分号“;”外,其他的所有属性的get访问器都通过return来读取属性的值,set访问器都通过value来设置属性的值。

-采用间接方式来访问对象的属性(间接调用get、set方法):对象.属性 = 值(调用set),变量 = 对象.属性(调用get)。

-在属性的访问声明中:

只有set访问器,表明该属性是只写的。

只有get访问器,表明该属性是只读的。

既有set访问器,又有get访问器,表明该属性是可读可写的。

举例:通过属性访问器访问类的属性。

using System;

public class File

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